Hades: La revisión de acceso anticipado, actualizada
Hades es un juego que he jugado. Cuenta con Darren Korb interpretando a James Callis interpretando a Alucard de Castlevania (lo entenderás cuando lo toques) como Zagreus, el hijo de Hades. Zagreus ha terminado con estar en Tártaro y está tratando de escapar para encontrar a su madre.
Zagreus es ayudado a lo largo de su camino por el panteón de dioses griegos que le otorgan bendiciones temporales (para su vida). Cada habitación que Zagreus progresa producirá una bendición, una moneda o una mejora de salud. En general, no hay nada aquí que no se ha hecho antes y honestamente debería estar mucho más aburrido con este juego que yo porque...
No puedo bajarlo.
Supergiant tiene esta forma de tomar cosas que no son realmente especiales, y hacerlas muy memorables. No tengo idea de por qué me gustó Bastion tanto como lo hice - en el papel es un juego bastante estándar que parece más adecuado para móviles basado en su nivel de complejidad. Transistor tenía una banda sonora bonita, una historia que todavía no entiendo, un poco por encima de la jugabilidad promedio y eso es todo. Pira... bien bien bien ok no me gustó Pyre pero eso es porque no me gustan los juegos deportivos y para todas las trampas adicionales, la jugabilidad era directa FIFA 1990 + habilidades. No pude meterme en eso.
Permítanme tratar de articular por qué me gusta tanto este juego:
Es un pícaro linearish. Estaba aprensivo por el juego porque realmente no me gustan los roguelikes. Pero éste se hace bien, y cada vez que mueres alguien en la base tiene información nueva para ti. El juego es fantástico en "adivinar" acerca de dónde estarás en tu escape y repartir suficiente información en los momentos justos donde nunca sientes que el juego se está volviendo repetitivo. Lo que es un truco limpio que debería molestarme más que impresionarme, es que cuando tienes que atravesar todos los niveles en orden, incluyendo jefes. Lo que está bien es que cuando llegues al primer jefe ella tendrá algo que decirte que depende de si la mataste la última vez o si te mató. Como es el Infierno, ella también regresa cuando la matan. Es un pequeño toque agradable que me hace no importar tener que patearsu el trasero una y otra vez.
El combate es genial y variado. Tienes una variedad de armas cada una maneja de manera diferente. Está la aegis defensiva (mi favorito personal), una lanza de largo alcance que se puede lanzar, su espada tipo AoE, El arco coronacht, una ametralladora (No sé la mitología detrás de esto, pero he y no me estoy quejando. Cada vez que obtengas una bendición de los dioses (y hay varios dioses diferentes que otorgan tres tipos diferentes de bendiciones un pop) actualizará tu arma específica con nuevos poderes. Además de tu combate estándar usando tu arma, tienes un tablero, que se puede mejorar, un lanzamiento (largo alcance, buscando ataque) que se puede mejorar, y una llamada (honestamente no puedo entender esto, pero sobre todo parece hacerte invencible). Así que las permutaciones sobre cómo juegas son bastante ilimitadas y no hay dos carreras son las mismas que una carrera decide que quieres priorizar los ataques de lanzamiento a distancia y hacer que tu guión haga daño masivo, y la siguiente que quieres que tus ataques cuerpo a cuerpo hagan daño de rayos en cadena gracias a una bendición de Zeus. La boon inicial de freebie al azar te ayuda a averiguar cómo vas a acercarte a la carrera y sí, algunos están muy rotos (la mayoría de los ataques de cadena de relámpagos o "rebote" son bastante op), pero en su mayor parte son simplemente diferentes. Ni mejor ni peor, pero diferente.
Las mejoras son infinitas. Toqué en él un poco más arriba, pero hay varias formas diferentes de moneda para que usted pueda utilizar. Está la moneda general, "oscuridad" que se puede obtener mediante salas de compensación o a través de conversaciones en la mazmorra central con diferentes PNJ. Esto se utiliza para actualizar tu personaje permanentemente en tu base. Hay joyas que puedes intercambiar para alterar la mazmorra para que sea más fácil - añadiendo habitaciones que son sólo fuentes curativas y una bendición al azar, o alterar cosméticamente su base. Luego hay monedas que obtienes al derrotar a los enemigos, como una recompensa clara de habitación, o de los PNJ, que solo se pueden usar en la mazmorra y que desaparecen cuando mueres. Además de estas monedas, puedes encontrar pociones ocasionalmente que pueden ser regaladas a los diversos PNJ para hacer su visión de ti más favorable, con lo cual te otorgan regalos. Estos regalos son artículos equipables que hacen que tu carrera sea un poco más fácil. Por ejemplo, un regalo te permite recuperar salud (una rareza una vez que entras en la mazmorra) igual a un porcentaje de oscuridad que obtienes. Como absolutamente todo lo demás en este juego, estos regalos se pueden actualizar. En este caso, debe llevarlo y limpiar una serie de habitaciones con el fin de subir de nivel por lo que el porcentaje de salud recuperada va del 25% al 100%.
Te recompensa por diferentes estilos de juego. Para mejorar tus armas, tienes que tener sangre de titán. La primera vez que golpeas a un jefe con un arma obtienes sangre de titán. Las batallas de jefes posteriores producen oscuridad si usas la misma arma. Sin embargo, si cambias tu arma, la primera vez que ganes al jefe con cualquier arma en particular siempre te dará sangre de titán. De esta manera el juego te anima a probar todas las armas diferentes. Originalmente pensé que odiaría el arco, y en su mayor parte lo hago, pero cuando conseguí una bendición en particular (un disparo de disparo rápido y rebotante) el juego era más fácil que cualquier otra arma con la que había jugado. Hasta la fecha, he llegado más lejos con esa construcción que cualquier otra y nunca habría recogido el arco si no fuera por el hecho de que necesitaba sangre de titán para actualizar la égida (mi favorito personal).
La historia es interesante. La historia es bastante interesante y no voy a estropear nada. Hacen un gran trabajo de ritmo partes importantes con lo que afectuosamente llamaré diálogo "lore". Tengo una idea bastante buena de a dónde vamos con él, pero hay algunos elementos aleatorios que podrían lanzar una curva en mis predicciones (uno de los dioses de los que puedes recibir bendiciones es Chaos, y me pregunto si va a jugar un papel más importante en la historia general o si él acaba de ser incluido como una manera de introducir una bendición "riesgo / recompensa" ya que todas sus bendiciones están en la línea de "para los próximos x encuentros que tiene -28 salud, después, ganar +1 elenco").
En general, recomiendo encarecidamente el juego si te gusta hack n' slash roguelikes. Este es realmente uno de los mejores que he jugado.


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